第210章 火热销售(下)
第210章 火热销售(下)
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玩家的心俘虏,自然舍得掏钱去购买。
“韩国代理商预定30万套。”
“日本代理商预定80万套。”
“美国代理商预定150万……”
已经是深夜。但最终端还在忙碌,发货、统筹订单、统计售量、盯紧生产,整个最终端大厦灯火通明。大家虽然已经累得快要感觉身体不是自己的,但脸上仍然挂着满足的笑容。
星际战神2一出,全无敌!
大卖已经成定局,大家现在只想知道,这上市首日,公司到底卖了多少套游戏。
“先是国内的销售情况,自营预定180万套,自营30万库存。数字版40万套,包括20万联合平台的售量,零售商的存货也卖出80%,大概是50万套。国内24小时合共售出300万套,销售额是42亿人民币。”苏最说话都在笑,嘴角微微往上扬起,简直合不拢。
“韩国销售20万套,日本销售40万套,美利坚销售90万套,英国……海外合共售出280万套。销售额达到18亿美元。因为时差关系,这还不算是24小时的数据,24小时的准确数据要等明天中午才能够完全统计出来,保守估计能突破2亿美金。”
“截止现在为之。《星际战神2》单机游戏全球售量共580万套,销售额25亿美金,15亿人民币!我们的收益大概在60%,也就是说,我们现在至少已经获得9亿人民币的收入。”
“啪啪啪!!!”掌声久经不息,有人激动得差点要昏厥。这售量简直太刺激。
苏最也跟着大家一起起立鼓掌。
这是一个不可思议的数字,在世界范围内也是极为出色的。
但离登顶还相差甚远,《gta5》(侠盗猎车手5)发售首日就售出了1121万份,创造了8亿美元的惊人销售纪录,星际战神的成绩虽然出色,但与前者相比起来还是有不少的距离。
另外,这上架首日是预热一个月集中的爆发,和电影票房不同,明天的售量将回落,《星际战神2》单机整个生命周期能卖出1500万套就已经是非常成功,不可能每天都580万份,不然那岂不逆天。
“这样的成绩虽然出色,但和国外的超级游戏企业相比,我们做的显然还不够。《侠盗猎车手5》首发只有ps3和x360两个平台,却创
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